
Le studio
Quatre personnes, un ancien atelier d’imprimeur
Junk Montparnasse est né en 2019 au 9 rue Vandamme, 75014 Paris, dans un local qui sentait encore l’encre. On y fabrique des jeux et des applications Android : 6 titres publiés, 465 350 installations, aucune levée de fonds.
La méthode
Trois étapes, aucune surprise sur la facture.
On se parle une heure
Vous racontez l’idée, le budget et la date. On répond franchement si le projet nous semble tenable, et on le dit si ce n’est pas le cas.
On construit un prototype
Deux semaines, un forfait fixe, un APK installable à la fin. Le prototype vous appartient, même si l’on s’arrête là.
On publie, puis on reste
Production par jalons d’un mois, tests fermés avant chaque sortie, puis six mois de suivi inclus après la publication.
L’atelier
Qui travaille ici
Personne n’est en télétravail intégral, personne ne fait de nuits blanches. L’équipe tient depuis six ans parce que le rythme est tenable.
Solène Brard
Direction, game design
Écrit les règles, coupe les fonctionnalités, tient le calendrier.
Youssef Kadiri
Développement, moteur
Unity, Kotlin, et une obsession pour les téléphones à 120 €.
Margot Tellier
Direction artistique
Sérigraphie, typographie, et tout ce qui se dessine à la main.
Ivan Rousset
Audio, édition
Sons, fiches Play, avis lus un par un le vendredi.
On publie sous notre propre compte Google Play, on répond aux avis nous-mêmes, et on garde les mises à jour de sécurité à jour même sur les vieux titres. C’est peu spectaculaire, mais c’est ce qui fait qu’un catalogue vieillit bien.
Nous prenons deux à trois projets extérieurs par an, en plus de nos titres. Si le calendrier est plein, on le dit tout de suite.
Nous écrire
Un projet, un portage, une fiche Play à reprendre ?
- L’atelier
- 9 rue Vandamme, 75014 Paris
- Sur rendez-vous, du lundi au jeudi.
- Délai de réponse
- Deux jours ouvrés
- Nous lisons tout, y compris les idées encore floues.